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Beppo der Bock (Kinderspiel)

Beppo der Bock (Kinderspiel)

Ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel. Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2007

Spiel
357 mm x 348 mm; ab 5 Jahre
Sprache Deutsch,English ,Francais
2007 Huch; Oberschwäbische Magnetspiele
ISBN 4260071875518
KNV-Titelnr.: 18500005

Besprechung

Beppo ist ein Ziegenbock. Anfangs liegt er auf seiner Wiese und hält Mittagsschlaf, und zwar ausgerechnet auf einem Magneten. Mit der Ruhe dauert es aber nicht lange. Immer wieder kullert eine Kugel eine Rampe herunter, die der Magnet anzieht - und wupps! trifft sie Beppo. Wütend springt der Bock dann über das ganze Spielfeld. Die Kinder müssen an seiner Wiese vorbei. Bleibt Beppo mit seinen Vorderhufen auf dem Getreide stehen, darf ein Kind seine Figur auf ein gelbes Feld ziehen. So könnten sich die Spieler allmählich dem Ziel nähern. Wenn da nicht Beppo wäre. Denn es macht besonders Spaß, die Kugel so rollen zu lassen, dass Beppo einen Mitspieler umwirft. Der muss dann zurück aufs Startfeld. Das Spiel geht flott, ist schnell erklärt - und haut einen regelrecht um!

Kurztext / Annotation

Der besonders starke Magnet im Spielplan sorgt dafür, dass Beppo wie ein Wilder über den Plan rast. Beppo der Bock ist ein Spiel voller Überraschungen. Mit Ausprobieren, etwas Übung und ein wenig Geschick ist es ein Leichtes, Beppo gezielt an jede Stelle des Spielplans springen zu lassen und damit andere Spielfiguren von ihrem Platz zu vertreiben.

Beschreibung für Leser

Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 15 Min.